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更新日 4月23日17時
4月23日06:20本業はゲーム開発なのに…? “某有名ゲーム開発会社”の代表取締役がわざわざ年間約100回の学校講演を行っている“意外なワケ” - 文春オンライン
4月10日16:00
『ゲーム業界の攻略法』CC2松山洋の著書リリース記念。トークライブ&サイン会が4/21に開催。Q&Aセッションも実施 - ファミ通
4月23日06:30
本業はゲーム開発なのに…? “某有名ゲーム開発会社”の代表取締役がわざわざ年間約100回の学校講演を行っている“意外なワケ” - au Webポータル
4月22日09:57
ゲームクリエイターブランド化企画が始動!第1弾はサイバーコネクトツー代表の松山洋氏をデザインしたTシャツが登場 - Gamer
4月23日07:27
「ハッキリ言って、なめられているんですよ」ゲーム会社社長が明かす、“不合格”になった就活生の“ヤバい提出物” - ニコニコニュース
4月23日06:20
本業はゲーム開発なのに…? “某有名ゲーム開発会社”の代表取締役がわざわざ年間約100回の学校講演を行っている“意外なワケ” (2026年4月23日掲載) - ライブドアニュース
2月19日17:00
サイバーコネクトツー 代表取締役の松山洋氏インタビュー。「.hack」復活の経緯と向こう10年の野心を明かす - GAME Watch
2月16日17:00
【連載1週間で20万PV突破】サイバーコネクトツー松山洋社長が贈る、ゲーム業界志望者&現役クリエイター必読の『ゲーム業界の攻略法』が本日2026年2月16日発売 - KADOKAWAグループ ポータルサイト
4月23日06:20
「ハッキリ言って、なめられているんですよ」ゲーム会社社長が明かす、“不合格”になった就活生の“ヤバい提出物” - 文春オンライン
2月19日17:00
サイバーコネクトツー・松山洋氏インタビュー。完全新作『.hack//Z.E.R.O.』はどうやって許諾を得ることができたのか? - 電ファミニコゲーマー
4月13日14:46
劇場版最新作『ドットハック』桜庭ななみ&松山洋監督がヒット祈願! - アニメイトタイムズ
4月23日14:02
「ハッキリ言って、なめられているんですよ」ゲーム会社社長が明かす、“不合格”になった就活生の“ヤバい提出物” - MSN
12月19日17:00
CC2松山洋社長著書『ゲーム業界の攻略法』が2026年2月16日発売、予約受付中。就職志望者&現役クリエイター必読の新バイブル - ファミ通
4月21日19:27
Japan Expo 2023にサイバーコネクトツーが出展!「戦場のフーガ2」のトークパネルや松山洋氏のサイン会を実施 - Gamer
2月19日12:03
【CC2】サイバーコネクトツー設立30周年記念インタビュー。松山洋社長が抱くつぎなる野望は"自社コンテンツによる世界征服" - ファミ通
4月22日07:30
蒔絵でデザインされたゲームクリエイター コラボ日本酒が登場!「ヨコオタロウ×龍田屋 特別純米酒」「松山洋×黒牛 純米大吟醸」の2種がラインナップ - Gamer
4月10日20:08
『ゲーム業界の攻略法』CC2松山洋の著書リリース記念。トークライブ&サイン会が4/21に開催。Q&Aセッションも実施 - ファミ通
2月10日17:00
専門学生「描きたいものが思い浮かばないんです」。ゲーム会社社長が回答「“そこ”で悩んでるんだったら大丈夫。簡単だよ、あとは“やるだけ”だから。描け」【短期連載第3回】 - ファミ通
2月19日17:00
[インタビュー]「.hack//Z.E.R.O.」はマスを取りにいくRPG。サイバーコネクトツー松山 洋氏に聞く,異例のセルフパブリッシングの経緯 - 4Gamer.net
2月16日20:17
『.hack』最新作『Z.E.R.O.』の舞台は現代から10年後。現実世界サイドに重きを置き、生身の人間ドラマを深く描く【松山洋氏インタビュー】 - ファミ通
2月6日17:00
ゲーム会社の採用面接での質問事情。「好きな漫画を説明してください」に誰でも知っている名作を挙げるほど鬼門? すべてはその後の説明次第【短期連載第2回】 - ファミ通
12月19日17:00
サイバーコネクトツー松山洋社長著書『ゲーム業界の攻略法』が2/16発売。ゲーム業界志望者&現役クリエイターたちの新バイブル - 電撃オンライン
2月17日17:00
松山洋新著「ゲーム業界の攻略法」発売 - CREATIVE VILLAGE
11月15日17:00
『戦場のフーガ展』東京会場では足立たかふみ×松山洋サイン会や、田辺洋一郎氏×松山洋トークイベントを実施(11/22~24) - 電撃オンライン
2月19日17:00
「.hack//Z.E.R.O.」は30年のすべてのノウハウを叩き込んだ新しい「.hack」に――サイバーコネクトツー30周年記念・松山洋氏インタビュー - Gamer
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